巴巴博弈
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题目背景
区域赛挑选赛站时的“博弈”是每年必备的保留节目。
每个队伍都希望能选到强度较弱的赛站,以获得更好的名次。但参赛名单要等报名完全结束才会放出,因此报名时其实主要靠盲猜。每次参赛手册出来后都会有人喜出望外,或是扼腕叹息……
为了锻炼博弈能力以在赛站博弈中占得优势, AKAeclipse 和 Xiaci 正在进行“巴巴博弈”小游戏。
题目描述
给定一个正整数 ,两人轮流进行操作。每次操作时,可以选择 的一个“奇妙因数” ,然后将 变为 。 AKAeclipse 先手。最终无法操作者获胜。(注意是获胜!不要看反了哦!)
对于一个正整数 ,它的“奇妙因数”是指非1、非 ,且能整除 的正整数。
换句话说,若 是 的“奇妙因数”,应有: ,且 x % a == 0。
输入格式
输入一个正整数 ( ),表示一开始给定的数。
输出格式
假设两人都足够聪明。
若最终先手获胜,输出 “AKAeclipse” ,若后手获胜,输出 “Xiaci” 。(输出不带双引号)
样例
1
AKAeclipse
6
Xiaci
限制与提示
在一般的博弈论问题中,通常规定“无法操作者判负”。但这题里,规定“无法操作者获胜”。
请大家一定注意这一点,不要写反了哦QvQ。
另外,也请注意数据范围!
(图为AKAeclipse看到某场参赛手册后的反应,图片与题目无关。)
2026 XAUT 西安理工大学新生赛-同步赛 & XJSACM Round 1
- 状态
- 已结束
- 规则
- ACM/ICPC
- 题目
- 15
- 开始于
- 2026-1-11 13:00
- 结束于
- 2026-1-11 18:00
- 持续时间
- 5 小时
- 主持人
- 参赛人数
- 6