巴巴博弈

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题目背景

区域赛挑选赛站时的“博弈”是每年必备的保留节目。

每个队伍都希望能选到强度较弱的赛站,以获得更好的名次。但参赛名单要等报名完全结束才会放出,因此报名时其实主要靠盲猜。每次参赛手册出来后都会有人喜出望外,或是扼腕叹息……

为了锻炼博弈能力以在赛站博弈中占得优势, AKAeclipse 和 Xiaci 正在进行“巴巴博弈”小游戏。

题目描述

给定一个正整数 xx ,两人轮流进行操作。每次操作时,可以选择 xx 的一个“奇妙因数” aa ,然后将 xx 变为 x/ax/a 。 AKAeclipse 先手。最终无法操作者获胜。(注意是获胜!不要看反了哦!)

对于一个正整数 xx ,它的“奇妙因数”是指非1、非 xx ,且能整除 xx 的正整数。

换句话说,若 aaxx 的“奇妙因数”,应有:1<a<x1 < a < x ,且 x % a == 0

输入格式

输入一个正整数 xx ( 1x10121 \leq x \leq 10^{12} ),表示一开始给定的数。

输出格式

假设两人都足够聪明。

若最终先手获胜,输出 “AKAeclipse” ,若后手获胜,输出 “Xiaci” 。(输出不带双引号)

样例

1
AKAeclipse
6
Xiaci

限制与提示

在一般的博弈论问题中,通常规定“无法操作者判负”。但这题里,规定“无法操作者获胜”。

请大家一定注意这一点,不要写反了哦QvQ。

另外,也请注意数据范围!

(图为AKAeclipse看到某场参赛手册后的反应,图片与题目无关。)

2026 XAUT 西安理工大学新生赛-同步赛 & XJSACM Round 1

未参加
状态
已结束
规则
ACM/ICPC
题目
15
开始于
2026-1-11 13:00
结束于
2026-1-11 18:00
持续时间
5 小时
主持人
参赛人数
6